Skip to content

rzetelnekursy

  • Home page

Month: December 2017

Architektura przykładowej gry w chmurze Azure / Architecture of the example game in the Microsoft Azure

Wpis ten powstał jako rozwinięcie mojego zapisu na facebook dot. proponowanej architektury rozwiązania gry w celu podniesienia jej grywalności. Jak wygląda gra można zobaczyć tutaj: https://youtu.be/u…Read more

by Mariusz Ferdyn - Microsoft Most Valuable Professional (MVP)•2017-12-31

Unity – Build / Compile project to PC (Windows EXE, Linux, Mac) or Web Page (WebGL)

Poniższe dwa Video są uzupełnieniem poprzednich wpisów gdzie pokazano jak skompilować projekt w Unity jako Universal Windows Platform lub dla Android. Przedstawiają kompilacje do: PC (Windows EXE, Li…Read more

by Mariusz Ferdyn - Microsoft Most Valuable Professional (MVP)•2017-12-31

Unity – Build / Compile project to Universal Windows Platform (Windows 8 10, Windows Mobile, XBOX One) and publish it to Microsoft Store

W tym Video zobaczycie jak krok po kroku skompilować projekt w Unity, tak aby następnie można było go otworzyć w Visual Studio jako projekt Universal Windows Platform. Powyższa procedura pozwoli nam u…Read more

by Mariusz Ferdyn - Microsoft Most Valuable Professional (MVP)•2017-12-31

Unity – Build / Compile project to Android and publish it in Google Play Store

W tym Video zobaczycie jak krok po kroku skompilować projekt w Unity, tak aby działał na Android. O ile jest to dość standardowa czynność, to iż publikacja programy w Goole Play może nie być taka pros…Read more

by Mariusz Ferdyn - Microsoft Most Valuable Professional (MVP)•2017-12-31

Unity WebGL – An error occurred running the Unity content on this page. See your browser JavaScript console for more info. The error was: SyntaxError: missing ; before statement

Jeżeli w Unity publikujecie grę/aplikacje w szczególności na IIS, a więc np. w Microsoft Azure może wystąpić powyższy błąd. Związane jest to z domyślną konfiguracją Microsoft Azure i sposobem serwowan…Read more

by Mariusz Ferdyn - Microsoft Most Valuable Professional (MVP)•2017-12-29

Polityka prywatności / Privacy Policy Generator

Kiedy publikujemy aplikacje czy też w sklepie Google – tj. Google Play, czy też w sklepie Microsoft Store stajemy przed koniecznością publikacji Privacy Policy lub po Polsku Polityki Prywatności. Prze…Read more

by Mariusz Ferdyn - Microsoft Most Valuable Professional (MVP)•2017-12-29

Wykorzystaj potęgę chmury! Przenieś odpowiedzialność, za rejestracje użytkowników i bezpieczeństwo na kogoś innego! / Azure Active Directory B2C

Azure Active Directory B2C – to nie zwykła usługa Active Directory / LDAP / ADFS / Uwierzytelniania przeniesiona do chmury publicznej Microsoft, a cały kombajn pozwalający w bardzo prosty sposób uwier…Read more

by Mariusz Ferdyn - Microsoft Most Valuable Professional (MVP)•2017-12-28

Unity XBOX Compilation – Universal Windows Platform – Publish in Store

Jeżeli w UNITY chcesz skompilować stworzony projekt dla XBOX’a wbrew intuicyjnemu menu nie należy wybierać opcji Build i XBOX, a po prostu Universal Windows Platform. Wówczas stworzony zostanie projek…Read more

by Mariusz Ferdyn - Microsoft Most Valuable Professional (MVP)•2017-12-27

Rozwijanie Gier i Aplikacji dla XBOX One / Developing Games or Applications for XBOX One

W kursie tym przedstawiony zostanie od A do Z sposób przygotowania środowiska deweloperskiego do tworzenia i uruchamiania programów Universal Windows Platform dla XBOX. Jeżeli jeszcze kilka lat temu, …Read more

by Mariusz Ferdyn - Microsoft Most Valuable Professional (MVP)•2017-12-25

Zostało Tylko 10 dni do zgarnięcia prawie pół miliona / Only 10 days left in the Dream.Build.Play Challenge

Można zgarnąć prawie pół miliona złotych: Gra w chmurze – 100 000 USD Gra PC – 50 000 USD Gra Mixed Reality – 50 000 USD Gra na XBOX – 25 000 USD Kampania reklamowa – 50…Read more

by Mariusz Ferdyn - Microsoft Most Valuable Professional (MVP)•2017-12-21

Udostępnianie pulpitu poprzez Skype Meeting Broadcast – czyli spotkania nawet dla 10000 osób

Jeżeli chcemy zrobić spotkanie, prezentacje poprzez Skype For Business dla szerszej ilości osób, szybko odbijemy się o maksymalne ograniczenie 250 osób. Kolejne osoby do naszego spotkania już się nie …Read more

by Mariusz Ferdyn - Microsoft Most Valuable Professional (MVP)•2017-12-09

Latest newst

  • Fully Managed GPU Node Pool on Azure Kubernetes Service (AKS)
  • Office Math Improvements
  • Optimal Deployment and Infrastructure Navigator for Azure Local (ODIN)
  • Azure VM Series – Constrained vCPU Option
  • Azure VM Series and Their Recommended Workloads

Archive

  • April 2026
  • March 2026
  • February 2026
  • January 2026
  • December 2025
  • November 2025
  • October 2025
  • September 2025
  • June 2025
  • May 2025
  • January 2025
  • December 2024
  • November 2024
  • October 2024
  • September 2024
  • August 2024
  • June 2024
  • May 2024
  • March 2024
  • February 2024
  • November 2023
  • October 2023
  • September 2023
  • August 2023
  • June 2023
  • May 2023
  • April 2023
  • March 2023
  • January 2023
  • November 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • July 2022
  • May 2022
  • April 2022
  • February 2022
  • January 2022
  • December 2021
  • November 2021
  • October 2021
  • September 2021
  • August 2021
  • July 2021
  • May 2021
  • April 2021
  • March 2021
  • February 2021
  • January 2021
  • December 2020
  • November 2020
  • October 2020
  • September 2020
  • August 2020
  • July 2020
  • June 2020
  • May 2020
  • April 2020
  • March 2020
  • February 2020
  • January 2020
  • December 2019
  • November 2019
  • October 2019
  • September 2019
  • July 2019
  • June 2019
  • May 2019
  • April 2019
  • March 2019
  • February 2019
  • January 2019
  • December 2018
  • November 2018
  • October 2018
  • September 2018
  • August 2018
  • July 2018
  • June 2018
  • April 2018
  • March 2018
  • February 2018
  • January 2018
  • December 2017
  • November 2017
  • January 1970
Copyright © 2026 rzetelnekursy.
Powered by WordPress and HybridMag.
  • Home page