Wpis ten powstał jako rozwinięcie mojego zapisu na facebook dot. proponowanej architektury rozwiązania gry w celu podniesienia jej grywalności. Jak wygląda gra można zobaczyć tutaj: https://youtu.be/u…Read more
Month: December 2017
Unity – Build / Compile project to PC (Windows EXE, Linux, Mac) or Web Page (WebGL)
Poniższe dwa Video są uzupełnieniem poprzednich wpisów gdzie pokazano jak skompilować projekt w Unity jako Universal Windows Platform lub dla Android. Przedstawiają kompilacje do: PC (Windows EXE, Li…Read more
Unity – Build / Compile project to Universal Windows Platform (Windows 8 10, Windows Mobile, XBOX One) and publish it to Microsoft Store
W tym Video zobaczycie jak krok po kroku skompilować projekt w Unity, tak aby następnie można było go otworzyć w Visual Studio jako projekt Universal Windows Platform. Powyższa procedura pozwoli nam u…Read more
Unity – Build / Compile project to Android and publish it in Google Play Store
W tym Video zobaczycie jak krok po kroku skompilować projekt w Unity, tak aby działał na Android. O ile jest to dość standardowa czynność, to iż publikacja programy w Goole Play może nie być taka pros…Read more
Unity WebGL – An error occurred running the Unity content on this page. See your browser JavaScript console for more info. The error was: SyntaxError: missing ; before statement
Jeżeli w Unity publikujecie grę/aplikacje w szczególności na IIS, a więc np. w Microsoft Azure może wystąpić powyższy błąd. Związane jest to z domyślną konfiguracją Microsoft Azure i sposobem serwowan…Read more
Polityka prywatności / Privacy Policy Generator
Kiedy publikujemy aplikacje czy też w sklepie Google – tj. Google Play, czy też w sklepie Microsoft Store stajemy przed koniecznością publikacji Privacy Policy lub po Polsku Polityki Prywatności. Prze…Read more
Wykorzystaj potęgę chmury! Przenieś odpowiedzialność, za rejestracje użytkowników i bezpieczeństwo na kogoś innego! / Azure Active Directory B2C
Azure Active Directory B2C – to nie zwykła usługa Active Directory / LDAP / ADFS / Uwierzytelniania przeniesiona do chmury publicznej Microsoft, a cały kombajn pozwalający w bardzo prosty sposób uwier…Read more
Unity XBOX Compilation – Universal Windows Platform – Publish in Store
Jeżeli w UNITY chcesz skompilować stworzony projekt dla XBOX’a wbrew intuicyjnemu menu nie należy wybierać opcji Build i XBOX, a po prostu Universal Windows Platform. Wówczas stworzony zostanie projek…Read more
Rozwijanie Gier i Aplikacji dla XBOX One / Developing Games or Applications for XBOX One
W kursie tym przedstawiony zostanie od A do Z sposób przygotowania środowiska deweloperskiego do tworzenia i uruchamiania programów Universal Windows Platform dla XBOX. Jeżeli jeszcze kilka lat temu, …Read more
Zostało Tylko 10 dni do zgarnięcia prawie pół miliona / Only 10 days left in the Dream.Build.Play Challenge
Można zgarnąć prawie pół miliona złotych: Gra w chmurze – 100 000 USD Gra PC – 50 000 USD Gra Mixed Reality – 50 000 USD Gra na XBOX – 25 000 USD Kampania reklamowa – 50…Read more
Udostępnianie pulpitu poprzez Skype Meeting Broadcast – czyli spotkania nawet dla 10000 osób
Jeżeli chcemy zrobić spotkanie, prezentacje poprzez Skype For Business dla szerszej ilości osób, szybko odbijemy się o maksymalne ograniczenie 250 osób. Kolejne osoby do naszego spotkania już się nie …Read more