Wiedza
  • 0 Koszyk
  • Kontakt
  • Moje konto
  • Blog
  • MOC On-Demand – co to takiego?
  • MOC On-Demand – Co zyskujesz?
  • Kursy MS

Unity XBOX Compilation – Universal Windows Platform – Publish in Store

Jeżeli w UNITY chcesz skompilować stworzony projekt dla XBOX’a wbrew intuicyjnemu menu nie należy wybierać opcji Build i XBOX, a po prostu Universal Windows Platform. Wówczas stworzony zostanie projekt UWP, który otwieramy w Visual Studio 2017. Aby opublikować w sklepie Microsoft Store najpierw czyścimy projekt i rozwiązanie, a następnie wybieramy opcje Store i Create App […]

Czytaj dalej

Rozwijanie Gier i Aplikacji dla XBOX One / Developing Games or Applications for XBOX One

W kursie tym przedstawiony zostanie od A do Z sposób przygotowania środowiska deweloperskiego do tworzenia i uruchamiania programów Universal Windows Platform dla XBOX. Jeżeli jeszcze kilka lat temu, było wręcz nierealnym, iż niezależny, pojedynczy developer będzie mógł wydać pełnoprawny program lub grę na konsole ósmej generacji – teraz jest to już możliwe. Zrobimy kompletne środowisko […]

Czytaj dalej

Zostało Tylko 10 dni do zgarnięcia prawie pół miliona / Only 10 days left in the Dream.Build.Play Challenge

Można zgarnąć prawie pół miliona złotych: Gra w chmurze – 100 000 USD Gra PC – 50 000 USD Gra Mixed Reality – 50 000 USD Gra na XBOX – 25 000 USD Kampania reklamowa – 5000 USD Here’s what’s up for grabs in each category: Cloud-powered game—$100,000 USD PC game—$50,000 USD Mixed reality game—$50,000 […]

Czytaj dalej

Udostępnianie pulpitu poprzez Skype Meeting Broadcast – czyli spotkania nawet dla 10000 osób

Jeżeli chcemy zrobić spotkanie, prezentacje poprzez Skype For Business dla szerszej ilości osób, szybko odbijemy się o maksymalne ograniczenie 250 osób. Kolejne osoby do naszego spotkania już się nie dołączą. Dodatkowa wada to, iż klienci muszą instalować wtyczkę do przeglądarki. Jeżeli chcemy zrobić większe spotkanie, a raczej prezentacje, pozostaje nam skorzystać z youtuba… lub no […]

Czytaj dalej

Microsoft ogłosił konkurs dla niezrzeszonych twórców gier Dream.Build.Play Challenge / Microsoft has announced a competition for non-affiliated game developers

Pula nagród: Gra w chmurze – 100 000 USD Gra PC – 50 000 USD Gra Mixed Reality – 50 000 USD Gra na XBOX – 25 000 USD Kampania reklamowa – 5000 USD Jak widzimy Microsoft nastawia się na tworzenie Gier, które w jak największym stopniu będą wykorzystywały Microsoft Azure. Jeden z moich pomysłów, […]

Czytaj dalej

«< 49 50 51 52 53 >
Projekt i wykonanie: Mobiconnect i fast-sms.net   |    Regulamin
Ta strona korzysta z ciasteczek aby świadczyć usługi na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie.Zgoda

Added to Cart

Keep Shopping