Architektura przykładowej gry w chmurze Azure / Architecture of the example game in the Microsoft Azure
Wpis ten powstał jako rozwinięcie mojego zapisu na facebook dot. proponowanej architektury rozwiązania gry w celu podniesienia jej grywalności. Jak wygląda gra można zobaczyć tutaj: https://youtu.be/ulelEP_Zs_U Pokrótce założenia: ma być jak najtaniej do utrzymania i wytworzenia; ma być skalowalnie – jakby gra okazała się sukcesem; ma być dostępna na wszystkich platformach sprzętowych no i we […]