Unity XBOX Compilation – Universal Windows Platform – Publish in Store
Jeżeli w UNITY chcesz skompilować stworzony projekt dla XBOX’a wbrew intuicyjnemu menu nie należy wybierać opcji Build i XBOX, a po prostu Universal Windows Platform. Wówczas stworzony zostanie projekt UWP, który otwieramy w Visual Studio 2017. Aby opublikować w sklepie Microsoft Store najpierw czyścimy projekt i rozwiązanie, a następnie wybieramy opcje Store i Create App […]