Wiedza
  • 0 Koszyk
  • Kontakt
  • Moje konto
  • Blog
  • MOC On-Demand – co to takiego?
  • MOC On-Demand – Co zyskujesz?
  • Kursy MS

Unity – Build / Compile project to PC (Windows EXE, Linux, Mac) or Web Page (WebGL)

Poniższe dwa Video są uzupełnieniem poprzednich wpisów gdzie pokazano jak skompilować projekt w Unity jako Universal Windows Platform lub dla Android. Przedstawiają kompilacje do: PC (Windows EXE, Linux, Mac) Web Page (WebGL) Przy okazji warto wspomnieć, iż Internet Explorer nie wspiera technologii WebGL, a najnowsza często wręcz wyklęta przeglądarka Microsoft Edge – jak najbardziej. Jest […]

Czytaj dalej

Unity – Build / Compile project to Universal Windows Platform (Windows 8 10, Windows Mobile, XBOX One) and publish it to Microsoft Store

W tym Video zobaczycie jak krok po kroku skompilować projekt w Unity, tak aby następnie można było go otworzyć w Visual Studio jako projekt Universal Windows Platform. Powyższa procedura pozwoli nam uruchomić tak skompilowany projekt na Windows 8,8.1,10, Windows Mobile czy też na XBOX One. Pozwoli to nam też na publikacje projektu w Microsoft Store, […]

Czytaj dalej

Unity – Build / Compile project to Android and publish it in Google Play Store

W tym Video zobaczycie jak krok po kroku skompilować projekt w Unity, tak aby działał na Android. O ile jest to dość standardowa czynność, to iż publikacja programy w Goole Play może nie być taka prosta, a to głownie dlatego, iż tak wygenerowany APK trzeba podpisać. W poradniku tym znajdziecie również jak to zrobić. Procedurę […]

Czytaj dalej

Unity WebGL – An error occurred running the Unity content on this page. See your browser JavaScript console for more info. The error was: SyntaxError: missing ; before statement

Jeżeli w Unity publikujecie grę/aplikacje w szczególności na IIS, a więc np. w Microsoft Azure może wystąpić powyższy błąd. Związane jest to z domyślną konfiguracją Microsoft Azure i sposobem serwowania wybranych plików z rozszerzeniami przez serwer. Aby gra/aplikacja działała prawidłowo w podkatalogu, w którym umieszczamy wygenerowane pliki z Unity dodajemy plik web.config z następującymi parametrami. […]

Czytaj dalej

Polityka prywatności / Privacy Policy Generator

Kiedy publikujemy aplikacje czy też w sklepie Google – tj. Google Play, czy też w sklepie Microsoft Store stajemy przed koniecznością publikacji Privacy Policy lub po Polsku Polityki Prywatności. Przed publikacją musimy podać bezpośredni link do (niekoniecznie naszej) strony, gdzie taka polityka będzie się znajdować. O ile z polskimi, wszelakiego politykami sobie zazwyczaj poradziliśmy, to […]

Czytaj dalej

«< 47 48 49 50 51 >
Projekt i wykonanie: Mobiconnect i fast-sms.net   |    Regulamin
Ta strona korzysta z ciasteczek aby świadczyć usługi na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie.Zgoda

Added to Cart

Keep Shopping